Hahmonluonti

Tässä hieman opastusta oman hahmon luontia varten!

Jotta pelaamisesta tulisi mahdollisimman antoisaa, mieti mitä haluat hahmostasi saada irti. Se millaista pelaamista haluat harrastaa vaikuttaa hyvinkin paljon siihen millainen hahmo sinun kannattaa luoda.

 

Hahmon rotu?

Ensimmäinen tärkeä valinta joka sinun tulee tehdä on hahmon rodun valinta. Pelimahdollisuutesi rajoittuvat hyvinkin paljon hahmon rodun myötä. Tutustu hieman eri rotuihin ja pohdi millainen hahmo olisi sinulle mieluisin.
Yleisenä ohjenuorana voin mainita sen että haltioita on pelimme täynnä, joten valitsemalla jonkin muun rodun pelihahmollesi osoitat ainakin suurta kekseliäisyyttä ja takaat itsellesi näkyvämmän paikan pelissä. Varsinkin kääpiöitä ja hobitteja olisi mukava saada lisää.

 

Hahmon menneisyys?

Hahmon menneisyyden luomiseen on syytä paneutua. Kiinnostavan hahmon saat luotua jos keksit tälle uskottavan menneisyyden.
On tavallisinta luoda hahmolle surkea menneisyys. Jokaisesta fantasia-aiheisesta tekstiroolipelistä löytyy varmasti muutamia hahmoja joiden vanhemmat ovat traagisesti kuolleet örkkien kynsissä ja heidän kylänsä ja kotinsa on poltettu maan tasalle, ja tästä syystä hahmo vihaa örkkejä ja on sisäänpäinkääntynyt ja katkeroitunut. Suotavaa siis on kehitellä jotakin hieman monimuotoisempaa.
Pohdi mistä hahmosi on kotoisin, millaisessa perheessä hän lapsena asui, minkälaisessa ympäristössä hän kasvoi. Mieti myös mitä tapahtui hänen kehittyessä aikuiseksi, ja mikä toi hänet siihen pisteeseen jossa hän nyt on. Tämä antaa hahmosi luonteelle rutkasti pohjaa!

 

 

Hahmon kotipaikka?

Jokainen hahmo on kotoisin jostakin. Se että hän matkustelee ympäriinsä ei tarkoita sitä etteikö hänellä ole kotia. Mieti siis missä hahmosi yleensä asuu. Kuvittele paikka silmiesi edessä. Onko hahmo rikas? Asuuko hän palatsissa, puutalossa, mökissä, luolassa, smialissa, hökkelissä vai teltassa?

 

Hahmon luonne?

 

Kaikki pelissäsi riippuu hahmosi luonteesta, joten se on suunniteltava hyvin. Luo hahmollesi päämääriä, haluja ja intohimoja jotta se olisi mahdollisimman syvällinen. Ei riitä että sinulla on fyysinen hahmo joka liikkuu paikasta toiseen, hahmo ei ole täydellinen ennenkuin sillä on persoonallisuus. Silloin siitä tulee henkilö.
Mieti miten hahmosi reagoisi eri tilanteissa. Jos se joutuisi vaaratilanteeseen, jos se rakastuisi, jos siltä murtuisi jalka, mitä se silloin tekisi? Pyörittele mielessäsi eri skenaarioita ja mieti miten hahmosi reagoisi niissä.
Hahmosi historia vaikuttaa aikalailla hahmosi luonteeseen. Jos hahmo on menettänyt lapsen tai puolison käyttäytyy hän varmasti tietyissä tilanteissa hyvinkin eri tavalla kuin hahmo joka on koko elämänsä elänyt täydellisessä perheidyllissä tai päinvastoin yksin, vailla perhettä. Ota siis hahmosi historia huomioon hahmon luonnetta miettiessäsi!
Ja tässäkin voin kertoa että pahishaltiat tai masentuneet haltiat eivät ole enää uusi juttu. Pahishaltioita en edes enää päästä peliin mukaan.

 
< Prev   Next >